国内游戏市场竞争加剧,渡过淡季拓展海外
国内各大游戏公司公布业绩的时候到了。 NCsoft 将于下月 4 日公布第三季度财报并召开电话会议,Kakao Games 则于 6 日公布日程。韩国市值第一的游戏公司 Krafton 排名第七。
游戏行业将今年第三季度视为淡季。夏季和冬季是旺季。这就是为什么新版本和大规模更新都会在这个时候发布。第三季度,用户参与率下降。游戏公司准备在第四季度发布新游戏。
业内人士表示,Krafton和Nexon Games今年第三季度的业绩有望脱颖而出。 Nexon旗下的Nexon Games凭借《第一后裔》在海外取得了巨大成功。上市公司Nexon Games预计第三季度销售额为1216亿韩元,营业利润为647亿韩元。营业利润率高达53%。 Nexon Games 的全球战略已初见成效。
由于海外销售稳定,卡夫顿预计也将取得良好的业绩。销售额预计为 6,467 亿韩元,营业利润为 2,533 亿韩元。营业利润率高达39%。克拉夫顿的代表作《绝地求生》在全球市场仍然很受欢迎,这是未来稳定增长的一个指标。
其他主要游戏公司也实现了稳定的业绩,但国内游戏市场的停滞影响了他们的业绩。 Netmarble第三季度销售额预计为6973亿韩元,营业利润为663亿韩元,营业利润率为10%。 Devsisters的销售额为834亿韩元,营业利润为233亿韩元,营业利润率为28%。 Webzen预计销售额为494亿韩元,营业利润为103亿韩元,营业利润率为21%。
在Kakao Games对2024年第三季度的业绩预测中,销售额分析为2358亿韩元。与去年同期相比,增长了 11%。营业利润预测为68亿韩元,比去年同期减少70%。销售额增长,但营业利润下降似乎是由于成本增加和盈利能力恶化。
游戏公司的营业利润率很重要。 Nexon Games 和 Krafton 的营业利润率很高。原因是因为这是开发商的立场。 Nexon Games 是 Nexon 的发行商。营销等业务费用被消除。 Krafton是腾讯在中国提供的游戏的手机版本。同样,有一个从该部门接收结算的结构。相比之下,Netmarble 和 Kakao Games 均不超过 10%。由于发布位置的原因,需要向开发商支付大量佣金。
此外,营业利润率较高的游戏公司在海外市场也有明显表现。 Nexon Games 和 Krafton 的游戏在全球市场上广受欢迎。销售额波动较小,成本可以有效管理。由于国内游戏市场竞争加剧,预计Netmarble和Kakao Games将增加营销和运营的比例。
从第三季度的表现来看,海外市场的表现也成为影响游戏行业表现的重要变量。 Nexon Games和Krafton的案例为国内游戏公司淡季盈利提供了途径。
一位业内人士表示,“NCSoft的业绩前景波动很大。NCSoft第三季度的营业利润极有可能变成赤字,”受此影响,今年第三季度可能会非常困难。的,”他说。他还补充道,“NCSoft的海外市场策略,包括进入中国市场,预计将逐步取得成效,因此明年NCSoft实现反弹的可能性很大。”
THE ELEC = 记者 Kim Seong-jin harang@thelec.kr 《The ELEC,半导体、显示器、电池、战场、ICT、游戏和内容专业媒体》
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