Horizont ČT24:乌克兰游戏工作室发布了游戏STALKER的新部分(来源:ČT24)
十五年来,粉丝们一直在等待动作电脑游戏 STALKER 2 Heart of Chornobyl 的新版本。 GSC Game World 工作室的乌克兰开发者面临着许多不同的障碍,战争严重影响了他们的工作。由于俄罗斯对乌克兰的侵略,部分队员转移到捷克共和国。由于冲突残酷,他们还改变了游戏本身的一些细节。还制作了一部关于他们工作的纪录片,可以在互联网上免费观看。
ČT 记者 David Miřejovský 表示,玩家从第一人称视角所经历的环境细节为《潜行者》的原作带来了认可和流行。现在是该区的新回归。
经过多年的结束、更新和彻底修改剧本,作者们向世界发布了另一款游戏,故事发生在切尔诺贝利附近。是的,切尔诺贝利。俄罗斯开始入侵乌克兰后,乌克兰语取代了之前使用的俄语。这些主要是玩家经过的建筑物上的铭文。角色使用多种语言突变说话,英语在游戏世界中是理所当然的。
该游戏不会在俄罗斯发售
情节再次大致受到阿尔卡季和鲍里斯·斯特鲁加基的《路上野餐》一书以及安德烈·塔可夫斯基的电影《潜行者》的启发。然而,尽管有着俄罗斯根源,STALKER 2 不会在俄罗斯销售,Miřejovský 提醒道。
尽管他们在该国拥有大量粉丝,但作者还是做出了这一决定。然而,入侵开始后,他们因支持乌克兰身份而受到她的侮辱。这就是为什么他们离开了这个市场并删除了已经录制的俄语对话。
一位创作者在巴赫穆特丧生
此外,主要创作者之一弗拉基米尔·叶若夫(Volodymyr Yezhov)在俄罗斯全面侵略开始后参军。两年前,也就是 2022 年 12 月上旬,他在捍卫巴赫穆特时摔倒了。 “他总是关心别人胜过关心自己。在困难时刻,他首先想到的是确保部队的安全。”他当时的战友说道。 安德烈.
《潜行者》最初的三部分于 2007 年至 2009 年间发行。粉丝们不得不等待很长时间才能看到下一部续集。战争使该书的出版推迟了两年。近几个月来,开发商一直在调整细节。例如,他们发出防空警报声,这对许多乌克兰人来说是一种创伤。作者不想将具体的真实战争冲突联系起来。这就是为什么他们在剧本上的工作时间比最初预期的要长。
“独白和故事曲折被赋予了以前没有的新背景。我们检查了一切并进行了有针对性的调整。我们改变了一些场景的基调并软化了讽刺意味,”游戏故事的首席编剧 Jaroslav Kravčenko 说道。
区域的黑暗气氛没有改变。米热约夫斯基补充道,在游戏中,普里皮亚季市的后世界末日环境再次成为一个物理法则受到干扰、异常现象和突变体的地方。主创们希望新的部分能够尽快赢得全世界玩家的青睐。
记者看到这场比赛对乌克兰和世界的意义
游戏记者 Jaromír Möwald 在 ČT24 节目 Horizont 中强调了这款游戏对于乌克兰人民的重要性,因为他们可以将其视为自己的游戏。然后是对世界的重要性,因为它提出了乌克兰切尔诺贝利爆炸的主题。 “早在 2007 年,当第一部分发布时,它就已经是一款以广阔的地图、细节感、在那里处理的东西吸引了世界的游戏,而此前游戏世界中还没有处理过这些东西。 ”
据他说,这也适用于新作品,他认为这是革命性的,尽管发展受到很多环境的影响,使其变得困难。不过,他补充说,游戏目前还没有处于最佳的技术状态。 “所以我们正在等待更新以改善体验。”
留言