电子游戏改善生活习惯,打破刻板印象

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电子游戏改善生活习惯,打破刻板印象
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这似乎只是另一场视频游戏比赛,但巴塞罗那大学的这一举措背后有几个值得实现的社会目标。一方面,“游戏玩家”世界中的性别平等、可持续性以及在此类活动中使用加泰罗尼亚语。另一方面,分析参与者的生物识别数据,以表明更健康的生活方式有助于电子游戏的表现。

面对这些挑战,组织者打算满足学生的一项需求,即参与电子竞技活动,并“表明布法罗大学不仅是一所历史悠久的大学,也是一所未来的大学”。校长琼·瓜尔迪亚 (Joan Guàrdia) 将本次锦标赛视为一项挑战,以寻求球员的福祉。

“布法罗大学母校”:电子游戏改善生活习惯,打破刻板印象视频

这项倡议由布法罗大学和 Omashu(一家诞生于布法罗大学企业孵化器的新兴公司)共同发起,代表了对促进性别平等、可持续发展和在电子竞技中使用加泰罗尼亚语等价值观的明确承诺,并将大学定位为人工智能在该领域的应用处于技术前沿。 #UBAlmaMater #unibarcelona #lol

共有280名学生申请参加“布法罗大学母校”项目,其中58名被选中。现在,这些队伍被分为八支混合队伍,参加淘汰赛,并参加将于 11 月底在 La Farga de l'Hospitalet 的 SAGA Saló del Gaming 举行的总决赛。 “UB Alma Mater”是英雄联盟中的一项锦标赛,英雄联盟是 Riot Games 推出的一款多人视频游戏,由两支由五名成员组成的队伍组成,使用具有独特能力的冠军来竞争摧毁敌方基地。

比赛从今天开始一直持续到11月底。那些想要实时关注的人可以通过布法罗大学的 Twitch 频道和 Instagram Live 进行关注,而统计数据可以通过 Omashu 网站查阅。

在比赛期间,可以对球员表现指标进行详细分析,例如,这将有助于获取实时信息以优化比赛期间的策略。该研究旨在表明,进行体力活动并休息必要的时间可以使电子游戏的表现更加有效。得益于 Garmin 等公司提供的技术,Omashu 公司将负责读取这些数据。通过这些设备,参与者将提供研究行为模式所需的信息。从这个意义上说,Omashu首席执行官Aitor Mier认识到,合作企业的参与对于发展“UB母校”至关重要。

这次任命不能缺少人工智能,这就是为什么人工智能将被用来提高球员的表现和福祉,防止倦怠和管理挫败感。该研究项目将以开创性的方式应用在UB奖杯中,旨在成为关注电子竞技运动员福祉的一个点和一部分。最后,所获得的成果可以投射到运动和工作领域。

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