上一次中国开发的电子游戏像《黑神话:悟空》一样在全球引起轰动是什么时候?
这些喧嚣大多是对该游戏动作、设计和可玩性的赞誉,中国官方媒体对此进行了大肆渲染。但笨拙的审查制度和试图消除《悟空传》开发商的性别歧视指控的努力在一定程度上削弱了这种赞誉。
英国报纸《卫报》在评论中称,这款游戏“战斗流畅”,“画面惊艳,电影般的美感和令人耳目一新的速度感”。它还将《悟空》概括为“今年夏天最令人兴奋、最具争议的电子游戏”。
这款单人游戏让玩家扮演孙悟空,即《西游记》中的关键人物。《西游记》是一部 16 世纪的中国小说,已被改编成数百部电影、电视节目和动画片。游戏让孙悟空踏上 15 小时的旅程,击败威胁世界的一系列怪物。
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这款游戏在中国境外的 YouTube 上预告片的观看量已达 1000 万次,在中国视频平台 Bilibili 上的观看量也达到 5600 万次,在周二正式上线后一小时内,该游戏在 Steam 游戏平台上的在线玩家数量就已超过 104 万。到周三,这一数字已上升至 220 万。
中国游戏玩家和社交媒体粉丝们对《悟空》在国际上的成功并不陌生。在微博平台上,《悟空》的引用次数已超过 17 亿次。
中国官方媒体也迅速将该游戏的成功发布视为中国文化和技术进步的胜利。官方小报《环球时报》称:“《悟空传》体现了中国游戏行业日趋成熟以及中国游戏制作商的资源整合能力。”
“这款游戏的发布标志着中国游戏开发商大胆进军长期被西方 3A 游戏主导的市场。有了这一突破,3A 游戏的默认语言不再是英文,而是中文,”官方新华社在周三的一篇社论中写道,路透社对其进行了翻译。
AAA 级游戏是非官方的称谓,指的是由大公司精心开发和发行的大制作游戏。据报道,《悟空》的制作成本约为 5000 万美元。
“悟空”由 Game Science 孵化,这是一家由腾讯支持的初创公司,之前从未制作过 PC 和主机游戏,其营销由 Hero Games(占 20% 股份)负责。
大多数中国游戏都是通过智能手机进行的,在个人电脑上的游戏较少,而《悟空》最初发布仅限于索尼 PlayStation 5 和个人电脑(通过 Steam、Epic Games 和腾讯的 WeGame 平台)。
此外,其标准版一次性售价为 268 元人民币(37 美元),高级版一次性售价为 328 元人民币(46 美元),而不是典型的中国“免费增值”模式,即产品免费或以低价提供,但用户需要在游戏中多次进行小额支付,以获得个性化和游戏能力等福利,或提前获得新的等级和升级。
但批评者们并不是针对游戏的素材、设计或娱乐价值。批评者们把矛头指向了《游戏科学》和在中国很常见的、但在西方却不太令人接受的那种言论审查制度。
美国游戏和娱乐刊物 IGN 去年发表了一份报告,揭露了 Game Science 多名开发人员的性别歧视行为、创始人兼首席执行官冯骥和游戏艺术总监杨奇在社交媒体上发表的歧视女性的帖子,以及该公司 2015 年招聘广告材料中包含的性暗示。在西方媒体公开评论新产品时,该公司拒绝对高管的道德价值观发表评论,这引发了争议的初步迹象——尽管主要发生在中国境外。Game Science 尚未对这些指控发表任何评论。
随着人们对这款游戏将成为大作的期待越来越强烈。在 Steam 上,中国境外的讨论区充斥着对中国政府及其国家主席的批评,但这些批评大多与游戏无关。有些评论似乎来自中国境内的用户,他们只能通过(非法)虚拟专用网络才能访问游戏。
在游戏发布之前,Hero Games 邀请了海外评论员和特定玩家预览该游戏,但也要求他们签署一系列准则,有些人认为这是要求他们自我审查。
这些指导方针似乎揭示了中国社会当前的许多红线。《纽约时报》报道称:“文件中‘禁忌’栏目列出了禁忌话题——政治、‘女权主义宣传’、新冠肺炎、中国电子游戏行业政策和其他煽动负面言论的内容。”
提到中国游戏行业的现状,就足以说明问题。由于担心近视率上升、游戏成瘾、过度崇拜明星玩家和游戏内赌博等问题,监管机构在过去三年左右的时间里有意打压中国国内游戏行业及其领先公司。为此,他们扣留了游戏许可证,推迟了商业开发许可的发放,并增加了新的规定,比如限制未成年人每周玩游戏的时间只有几个小时,上学日玩游戏的时间就更少了。
如今,监管力度似乎有所放松,今年游戏审批数量也有所增加,这使得中国开发的 AAA 大作的问世成为又一个利好消息。
对于一些陷入困境的中国科技和娱乐公司来说,“悟空效应”对其估值的影响或许能让它们忽略这款游戏在海外引发的争议。英雄游戏的母公司浙江出版集团的股价周二涨停,创下三年来的新高。预计将出版一本《悟空》插画集的中信出版股价上涨了 20%。行业领头羊腾讯本月早些时候也报告称其中国游戏业务有所反弹,该公司股价持稳,但股价几乎没有变化。
《环球时报》报道称,民营电影公司华谊兄弟经历了债务和业绩不佳的艰难时期,但从账面上看,它可能是最大的赢家。华谊最近披露,它持有英雄游戏 5% 的股权,因此,自 8 月 14 日以来,其股价已上涨逾 70%。
由于性别歧视和审查制度的争议不太可能在中国产生太大影响,Game Science 和其他中国开发商预计将继续尝试开发其他 AAA 游戏。
正如投资银行高盛在最近的一份报告中所写,“我们看到政府正在认识到该行业对出口和文化的潜在价值的迹象,其中最重要的就是游戏科学创始人在其游戏发布前接受了国家媒体新华社的采访。”
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