《Concord 星鸣特攻》争议懒人包!开发8年却在推出后2周走向关闭伺服器

《Concord 星鸣特攻》争议懒人包!开发8年却在推出后2周走向关闭伺服器

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《Concord 星鸣特攻》争议懒人包!开发8年却在推出后2周走向关闭伺服器
《Concord 星鸣特攻》争议懒人包!开发8年却在推出后2周走向关闭伺服器

《Concord 星鸣特攻》由索尼旗下第一方Firewalk Studios 开发的PC 和PS5 5v5 多人竞技射击游戏,该工作室员工皆来自知名的动视与Bungie 成员,拥有丰富的射击游戏开发经验而受到期待。

《Concord 星鸣特攻》是一款直到推出前3 个月才正式公开名称、玩法与画面的游戏,花了约8 年时间开发,并传闻开发费用约1.5 到2 亿美金。而这样受到许多人期待,又是资深开发者参与的游戏,是如何在短短2 周时间内就走向关闭伺服器的命运呢?这里编辑将整理一篇懒人包,带着大家一起来看看。

(图源:Concord 星鸣特攻 编辑合成)

(图源:Concord 星鸣特攻编辑合成)

索尼收购Firewalk Studios,由业界资深开发者组成

索尼在2023 年4 月时,收购了开发商Firewalk Studios,这团队是由动视和Bungie 多位前员工组成,而这两间公司在过去就曾经开发过多款知名射击游戏,如《决胜时刻》系列、《最后一战》系列、《天命》系列。

加上索尼收购时,就提到Firewalk Studios 正在开发一款原创的全新3A 多人射击作品,因此受到许多玩家的瞩目。加上新作是由《天命》美术总监Ryan Ellis 担任本作总监、《生化奇兵:无限之城》和《天命》制作人Elena Siegman 担任本作制作人,因此被认为开发中的作品非常稳。

(图源:PlayStation)

(图源:PlayStation)

收购1 年后就宣布新作?发售前3 个月闪电公开

索尼2023 年财报就提到要推出6 款服务类型游戏,其中2024 年2 月第一款自然就是《绝地战兵2》,在上半年「成为公民」口号,让游戏12 周就卖出1200 万套,虽然中间因为PSN 帐号绑定引起争议,却还是让索尼对于服务类型游戏充满信心。

直到2024 年5 月31 日State of Play 发表会上,索尼公开了今年第二款服务类型作品,正式确认了由Firewalk Studios 开发中的3A 射击新作名称为《Concord 星鸣特攻》,带来CG 预告以及实机画面。因为英雄射击游戏玩法关系,许多人都称呼游戏是《斗阵特攻3》。

并确认了游戏将闪电在8 月23 日(台湾时间24 日)正式发售。

玩家越看角色设计越有问题,首次免费测试仅有2388 人

《Concord 星鸣特攻》公开后,游戏自然引起许多玩家瞩目。然而随着网路上的消息越来越多,以及更多游戏画面曝光后,马上有人发现游戏中居然有LGBTQ+ 与觉醒文化风潮带起的「性别代词」,就连非人类的机器人都同样被标记。

这让许多网友开始放大仔细检视《Concord 星鸣特攻》,发现《Concord 星鸣特攻》虽然想要走《星际异攻队》的轻松诙谐风格,但角色设计的审美观上却遭到不少玩家吐槽,像是设计本身不如《斗阵特攻》那样吸引人,甚至配色方面更是杂乱,让人无法提起任何想要二创的兴趣。

Concord is a new progressive and modern shooter for Pc & Playstation. It features five black women, four aliens, three robots, and one white man. It's incredibly diverse and non-heteronormative. Plus, it has pronouns. Are you excited? 😆 pic .twitter.com/DpLfjIvpp1

— LearningTheLaw (@Mangalawyer) May 31, 2024

甚至游戏本身需要付费买断,对比其他同类型游戏都采取免费游玩,更是让玩家难以接受。结果到了7 月14 日预购玩家先行测试,Steam 版玩家人数居然只有最高1124 人在线,这还是包含了可以赠送给朋友的邀请资格。

后来7 月18 日则是进行了免费测试,不需要预购也可以测试,Steam 版人数最高同样仅有2388 人在线。对比同时间进行测试的英雄射击游戏《Marvel Rivals》,却有5.2 万人在线,是《Concord 星鸣特攻》的22 倍。

但即便如此,《Concord 星鸣特攻》开发团队还是充满信心,并表示自己不卖战斗通行证,买了就是完全拥有游戏。

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(图源:Concord 星鸣特攻)

(图源:Concord 星鸣特攻)

玩家与实况主皆看衰《Concord 星鸣特攻》,正式发售只剩下最高697 人游玩

不论《Concord 星鸣特攻》官方如何宣传、每天上传大量的游戏影片、角色介绍、创作者精华片段等,多数人还是因为游戏玩法过于普通没有竞争性,加上角色设计不吸引人而看衰游戏的未来。

所以到了《Concord 星鸣特攻》8 月24 日发售当天,Steam 版人数最高仅有697 人在线,对于一款索尼第一方游戏,又是资深开发者开发8 年时间的3A 大作,是一个相当凄惨的成绩。对比预购期间玩家测试,不是有人玩过之后退费,就是大多数玩家都是靠着朋友邀请加入试玩。

(图源:SteamDB)

(图源:SteamDB)

这段期间,为了拯救人气,索尼还罕见的出动了旗下如Naughty Dog、Insomniac Games 等第一方工作室协助宣传,并表示连这些开发者们都在玩《Concord 星鸣特攻》,只可惜成效并不好。

加上中间许多争议,像是偷偷移除LGBTQ+ 标签想求生、周末人数不增反减、4 天最低就跌破100 人、前开发者呛批评者是「毫无才华的怪咖」等。 《Concord 星鸣特攻》的官方X(推特)还突然连续推广2 天的8 月26 日后,突然陷入沉寂再也没有转贴或是分享过任何消息。网路上则有分析师估算首周双平台只卖出2.5 万份。

(图源:Concord 星鸣特攻)

(图源:Concord 星鸣特攻)

开发8 月却只称2 周,《Concord 星鸣特攻》宣布关闭伺服器,全额退费

在8 月26 日官方社群没有任何消息后,9 月3 日时官方突然宣布伺服器维修,结果仅1 小时后的9 月4 日凌晨0:01,在PlayStation 官方部落格由游戏总监Ryan Ellis 宣布游戏将在9 月7 日正式关闭,承认游戏没有达到预期,宣布的同时全面将数位游戏下架,和公开退款方式。

从游戏发售到最后宣布关闭伺服器,算上预购玩家可以抢先游玩3 天,那么这款开发8 年的游戏,只撑了2 周就被宣布死亡。

作为索尼第一方游戏来说,肯定是有史以来命最短的游戏,因此在网路上成为了新的迷因,诞生出各种恶搞图、同人创作和嘲讽用的话语,认为《Concord 星鸣特攻》的寿命跟蝉一样,花费多年破土而出,却只能挂在树上活一小段时间。

后续则是有许多《Concord 星鸣特攻》开发者出来喊话,依然为自己的作品感到自豪,甚至自认为他们可以这样撑8 年,从朋友家的阁楼到办公室,挺过疫情与换引擎,已经能称为是传奇了。 《Concord 星鸣特攻》首席角色设计师同样表示不服输:「Firewalk 团队是永不屈服的战士」

(图源:Concord 星鸣特攻)

(图源:Concord 星鸣特攻)

网路上也开始讨论起《Concord 星鸣特攻》失败的原因,以及看向索尼接下来即将推出的2 款服务类型游戏,像是Bungie新作《马拉松》以及《Fairgame$》,是否会成为《Concord 星鸣特攻》2.0?

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