第二部《流亡之路》将带来新的游戏机制、职业和武器

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第二部《流亡之路》将带来新的游戏机制、职业和武器
第二部《流亡之路》将带来新的游戏机制、职业和武器

《流亡之路 2》原本只是对前作的一个重大更新。最终,新西兰工作室决定将这款游戏制作成一款独立游戏。经过几次推迟后,它最终将于 12 月 6 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC 和 macOS 上发布。但目前仅作为抢先体验游戏。

尽管它应该像其前身一样是一款免费游戏,但它当然包含装饰性微交易和一些游戏福利。但工作室承诺玩家将不必为不必要的事情付费。此外,它没有付费获胜机制。

所以新的ARPG应该是一个独立的游戏,有自己的故事、新的机制、职业和残局。但创作者确认这两款游戏有一个共同的平台。因此,玩家可以将所有微交易从前一部分转移到新部分,反之亦然。

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游戏和游戏系统

六个新职业和躲避翻滚

我们对这个故事本身了解不多。与前作一样,它围绕着由玩家自己选择的主角展开。英雄必须踏上穿越致命的瓦尔克拉斯大陆的旅程,杀死数千名敌人并遇到许多不同的文化。

在他们的角色中,用户可以选择玩整个故事的类别。游戏总共应该有十二个类别,其中六个是新的。职业将在被动技能树上与前一款游戏相同的位置开始,但将获得自己的游戏结束专业化,称为优势和任务奖励。

照片:创作者档案

流亡之路2战斗演示

已确认的职业包括战士、掠夺者、女猎手、游侠、女术士、女巫、雇佣兵、决斗者、德鲁伊、圣堂武士、武僧和暗影。开发者尚未对中立的 Scion 职业的回归发表评论,但粉丝们仍然充满希望。

与第一款游戏相比,《流放之路 2》将有几个重大变化。其中最大的是决斗和整体战斗策略。所有角色类别都应该可以使用闪避检定(向前短距离跳跃以避免攻击) - 它没有限制或冷却时间(在此期间不能再次施放咒语或能力)。

如果玩家位于损坏区域,则不会造成任何漏洞。但在正确的时间躲避会导致敌人的近战攻击和武器打偏他。

照片:创作者档案

例如,游戏中可以选择的职业之一是女巫。

13周联赛周期

游戏进一步增加了新的武器和切换其曲目,改进的系统和技能树,具有 240 个主动技能宝石和 200 个辅助宝石或深入的装备系统。

长矛、弩和连枷等武器以及其他物品——焦点、陷阱和重做的权杖也应该是可玩的。此外,作为探索世界的一部分,您可能会遇到数百种不同类型的装备,这些装备具有各种魔法修饰符。

此外,用户可以设置特定的技能,以便可以使用他们当前装备的武器之一。还可以专门为每个武器槽分配一些被动技能点。例如,第一个槽专门用于冰系技能,第二个槽专门用于闪电法术。

照片:创作者档案

游戏中的装备系统确实非常丰富。在世界范围内,玩家可以找到多达数百种的基础装备。然后可以根据您的喜好进行修改。

联赛也将可用。这次他们将以 13 周为一个周期进行操作。这些应该与《暗黑破坏神》等其他 ARPG 游戏中的季节类似。在这里,您可以从第一级开始创建新的季节性角色 - 从头开始,无需任何先前的物品、货币或进度。

然而,加入季节性联赛将允许玩家参与他们独特的机制。例如,与前一款游戏一样 - 为玩家的武器创建迷你技能树,或者在主要战役旁边的辅助模式中探索程序生成的地牢。

新游戏应该包括全新的联赛选项,大球迷一定会喜欢的。此外,在完成主要故事情节后,用户应该可以访问 100 多张带有自己的 Boss 战斗和修改器的游戏终局地图。

照片:创作者档案

玩家可以在游戏中访问大量的地图。

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