玩家因无法继续玩《飙酷车神》开告Ubisoft:「误导人以为自己买了游戏」

玩家因无法继续玩《飙酷车神》开告Ubisoft:「误导人以为自己买了游戏」

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玩家因无法继续玩《飙酷车神》开告Ubisoft:「误导人以为自己买了游戏」
玩家因无法继续玩《飙酷车神》开告Ubisoft:「误导人以为自己买了游戏」
(Credit:Ubisoft)

为了将老游戏的伺服器释出给新游戏,长久以来游戏厂商都会选择关闭老游戏在没有玩家游玩后的伺服器,然而在今年4 月份这样的做法也让国外支持老游戏的玩家们发起「停止杀掉游戏(Stop Killing Games)」活动,并且也点名大厂Ubisoft 在去年12 月关闭了《飙酷车神》(The Crew)伺服器的做法,而现在这起事件有了后续,因为真的有玩家在美国对Ubisoft 提起诉讼,希望能够借此要求损害赔偿金。

综合外媒报导,居住于美国加州的两位玩家,Matthew Cassell 与Alan Liu 在本月4 日于加州当地的法院对Ubisoft 提起诉讼,指控Ubisoft 误导了消费者,让玩家以为自己买下了游戏,但其实只是获得「有限授权」,并在诉状中表示,「就像是你买了一台弹珠机,但弹珠机的制造商走进你家,然后把内部的弹簧、弹珠、挡板都拆光了,让你不能正常玩这台你以为自己买下来的游戏机。」,而在Ubisoft 关闭《飙酷车神》伺服器后,玩家也无法离线玩游戏,这也更让玩家们感到不满。

因此,两位提告的玩家也希望其他玩家能够加入,将此案变成对Ubisoft 的集体诉讼,并要求Ubisoft 应该要提供给玩家们损害赔偿。而或许是因为《飙酷车神》伺服器关闭不能让玩家继续玩游戏的事情让Ubisoft 意识到会造成玩家的不满,因此在续作《飙酷车神2》中改进了这一点,让玩家至少能在未来伺服器关闭后还是能离线进行游戏,但这似乎已经太迟了,至少Ubisoft 现在必须与玩家对簿公堂,以解决由于关闭《飙酷车神》伺服器而引起的争议。

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