从 GSC Game World 在 GamesCom 2024 上向我们提供的“现场测试”来看,一个真正重要的事实浮现出来:STALKER 2 已经有了很大的改进,甚至在 Xbox 系列上也取得了很大的进步,以感谢乌克兰工作室所做的努力。
与切尔诺贝利异化区危险的新接触让我们看到一种产品的形象,该产品似乎已经出色地克服了欧洲开发商去年提出的构建中的缺陷,并通过闭门演示进行了测试,这是与 STALKER 的第一次接触2 并不令人兴奋,这给我们留下了更多的疑问而不是确定的答案。
好吧,额外一年的开发让乌克兰作者巩固了这个雄心勃勃的项目的创造性愿景,帮助驱散了(希望是最终的)大规模缩减规模的幽灵,直到几个月前,由于以下严重问题,STALKER 2 一直笼罩在 STALKER 2 上。随着俄罗斯发动的可怕冲突而出现。
在促使我们以新的信心和新的乐观态度看待《切尔诺贝利之影》的因素中,我们提到了《STALKER 2》主机版的帧速率:乌克兰开发者向我们展示的版本在 Xbox 系列上从这个舒适的阈值开始以 60 fps 的速度运行。参与测试的其他编辑和部门工作人员也掌握了流动性的细节(更普遍的是图形部门的优点)。从这个意义上来说,只需提及Digital Foundry团队分享的帖子或Tom Warren在 Twitter/X 上发布的消息即可,The Verge 的记者强调“《STALKER 2》将成为让许多人感到惊讶的游戏之一,因为它将在主机和 PC 上表现得多么出色”。要获得证据,我们只需等待《STALKER 2》的发布,预计将于 11 月 20 日在 PC、Xbox Series X|S 和 Game Pass 上发布。
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