Ubisoft传闻向Steam施压「停止显示玩家人数」,全因《星际大战:亡命之徒》不如预期

Ubisoft传闻向Steam施压「停止显示玩家人数」,全因《星际大战:亡命之徒》不如预期

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Ubisoft传闻向Steam施压「停止显示玩家人数」,全因《星际大战:亡命之徒》不如预期
Ubisoft传闻向Steam施压「停止显示玩家人数」,全因《星际大战:亡命之徒》不如预期

《星际大战:亡命之徒》日前正式登上Steam 平台,然而首个周末的同时在线玩家人数,最高却不到3000 人。而根据匿名人士爆料,Ubisoft 正在向Steam 母公司Valve 施压,希望能停止线上玩家人数的显示。

(图源:星际大战:亡命之徒/Ubisoft)

(图源:星际大战:亡命之徒/Ubisoft)

根据外媒FandomPulse(从Smash JT)的报导,一名内部的匿名人士爆料,Ubisoft 对于Valve 在Steam 上显示每款游戏在线人数的方式不满,所以开始施压要Valve 停止显示这些保密的数据。

匿名人士声称,Ubisoft 是希望自己能掌控这些数据,好让他们在向投资者展示成果时,能将情况稍微美化一下。主要也是和《星际大战:亡命之徒》的销售情况不如预期有关,该游戏目前推测销量为200 万份,可能需要达到400 或500 万以上才能回本。

此前《刺客教条》系列负责人Marc-Alexis Côté 则在演讲中提到,不少3A 大作的盈亏平衡点在800 万到1200 万份之间。后面也补充这数字是他对于自家游戏以及对手成本的了解,但每1 年中却只有10 款游戏可以突破这数字。

当然Steam 公开玩家人数的透明化资讯,对于玩家来说好处非常多,尤其是一些主打多人内容或是需要强制连线的游戏,玩家就能通过线上人数来判断是否值得购买或是课金,大幅度减少了在伺服器没人的情况下购买,没多久候伺服器或游戏遭到关闭而浪费钱的情况。

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